
Asyiknya Belajar Coding dengan Python Bersama Alumni Sekolah Sukma Bangsa Lhokseumawe
Sebagai upaya menghadirkan pembelajaran Informatika yang menarik dan relevan bagi siswa, pada tanggal 15 April 2026 dilaksanakan kegiatan pembelajaran kolaboratif dengan menghadirkan guru tamu di kelas IX. Kegiatan ini mengusung tema “Asyiknya Belajar Coding dengan Python” yang bertujuan memperkenalkan dunia pemrograman secara lebih dekat dan menyenangkan kepada siswa. Melalui kegiatan ini, siswa diharapkan memperoleh pengalaman belajar yang berbeda sekaligus menumbuhkan minat terhadap bidang teknologi dan pemrograman.
Guru tamu yang diundang adalah Muhammad Dzikrillah, S.Kom., seorang alumni Sekolah Sukma Bangsa Lhokseumawe yang telah melanjutkan pendidikan di Universitas Malikussaleh pada Program Studi Teknik Informatika. Kehadiran beliau tidak hanya memberikan wawasan akademik, tetapi juga menjadi inspirasi bagi siswa bahwa lulusan sekolah mereka mampu berkembang dan berkontribusi di bidang teknologi. Kegiatan ini juga dirancang untuk mendukung pembelajaran pada Bab Algoritma dan Pemrograman (AP) yang sedang dipelajari oleh siswa kelas IX.

Kegiatan diawali dengan perkenalan guru tamu kepada siswa, kemudian dilanjutkan dengan penjelasan mengenai keterkaitan tema pembelajaran dengan materi Algoritma dan Pemrograman. Setelah itu, guru tamu memperkenalkan diri secara lebih mendalam dan mulai menyampaikan materi pembelajaran. Suasana kelas pun menjadi lebih hidup karena siswa terlihat antusias dan penasaran terhadap materi yang disampaikan. Interaksi yang terjalin selama kegiatan membuat proses belajar berlangsung aktif dan menyenangkan.
Dalam sesi pembelajaran, siswa diperkenalkan dengan bahasa pemrograman Python, salah satu bahasa pemrograman yang sangat populer dan banyak digunakan dalam pengembangan aplikasi saat ini. Guru tamu menjelaskan konsep dasar, sintaks sederhana, serta beberapa perintah yang umum digunakan dalam Python. Selain memperoleh pemahaman teori, siswa juga diajak untuk langsung mempraktikkan pembuatan program sederhana sehingga mereka dapat memahami konsep pemrograman secara lebih mendalam. Kegiatan praktik ini membantu siswa melihat secara langsung bagaimana kode dapat diterjemahkan menjadi sebuah program yang berjalan.

Python dipilih karena memiliki banyak kelebihan yang membuatnya sangat cocok dipelajari oleh pemula. Bahasa pemrograman ini memiliki sintaks yang sederhana dan mudah dibaca sehingga siswa dapat lebih cepat memahami konsep dasar pemrograman. Selain itu, Python bersifat fleksibel karena dapat digunakan dalam berbagai bidang, seperti pengembangan aplikasi, analisis data, kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), hingga pembuatan gim sederhana. Dukungan komunitas yang besar juga memungkinkan siswa mengakses berbagai sumber belajar dan bantuan secara gratis. Keunggulan lainnya adalah Python dapat dijalankan di berbagai sistem operasi tanpa memerlukan perubahan kode yang rumit, sehingga sangat praktis digunakan dalam pembelajaran.

Di era digital yang terus berkembang pesat, kemampuan coding menjadi salah satu keterampilan penting yang perlu dimiliki oleh siswa. Dengan belajar coding, siswa tidak hanya memahami cara kerja teknologi, tetapi juga dilatih untuk berpikir logis, sistematis, dan kreatif dalam memecahkan masalah. Kegiatan ini ditutup dengan praktik mandiri, di mana siswa berhasil menyelesaikan tantangan membuat program sederhana menggunakan Python. Rasa bangga dan semangat terlihat dari wajah para siswa setelah berhasil menyelesaikan tugas tersebut. Sebagai penutup, dilakukan sesi foto bersama untuk mendokumentasikan momen berharga ini. Diharapkan kegiatan serupa dapat terus dilaksanakan untuk meningkatkan minat dan keterampilan siswa di bidang teknologi, khususnya pemrograman.
Penulis: Nurfizal, S.T., Guru Informatika SMPS Sukma Bangsa



